animationの基礎

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こんにちは!やよいです。

今日はunityでのアニメーションの基礎を学んだので書き残していきたいと思います。

 

内容

animationウィンドウでcreateを押すとアニメーションが簡単に作成できる。

animationを作成すると同時に作成されるAnimatorというのはGameObjectに対してアニメーションをコントロールするためのコンポーネント

アニメーションで関数も呼び出せる

アニメーションが遷移するときにかぶっている状態をbetweenという

NavMeshで経路探索ができる

そのためのスクリプトはクリック先の位置情報を渡すだけでできたりする

まとめ

アニメーションを学ぶとゲームがさらにゲームらしくなる気がします。ではまた。