こんにちは。やよいです!やっとunityで神になる本が終わったのでまだ紹介していないところをまとめていきます。
内容
回転の中心はPivot
Oculus Riftの紹介
Image Effectの紹介
Level of Details で近くのものを詳細に遠くをシンプルに
Occlusion Cullingで見えるところだけ
Light mapping で光の計算を節約
まとめ
実際にやるよりも知識系なので割とつらかったですがなんとかやり遂げました。
次はC#の本をやるのでご期待ください。
ではまた。