(1分)【Unity】大まかにandroidアプリのリリース方法を知っておきたい人向けのゆるまとめ

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初めに

この記事は、
まだリリースしないけど、いつかのために何となくやり方知っときたい。でもガッツリ調べるのはだるいや… みたいな人向けです。
最後に詳しい記事を書いている方の記事も貼っておくので気になる方はそこからどうぞ。
読み終わるのにかかる時間は約1分です。

  • PlayerSettingでの設定

 ここではアイコンの設定や、ストアキーなどリリースに必要な設定事項を、記入します。ここが1番だるいかも

  • 実際にbuildする

 ここでアプリを実際にbuildしていきます。その時apkファイルかaabファイルで出力できますが、apkだと最適化されてないかもよ?とgoogleから警告がきてしまうのでaabのほうが良いかもしれませんね。

  • Play Consoleに登録

 アプリをストアに出すためにはPlay Consoleに登録しなければなりません。(登録料2500円くらい)登録後はストアに表示する説明文や国、カテゴリなんかを選択した後に自分のアプリが掲載するのに相応しいかgoogleからの審査があります。(大体3日くらい)


  • 終了!

審査に無事通ったら遂にリリースされます!

まとめ

どうでしたか?流れが分かってしまえば意外と時間もかからないかもしれません。少しでも役に立てたなら私は嬉しいです。それでは。

詳しく書いてある方の記事
 
uni.gas.mixh.jp

akira-watson.com